Im Zuge der Corona-Pandemie kam das öffentliche Leben für lange Zeit
zum Stillstand. Konzerte, Theater- und Opernaufführungen fanden nicht
statt oder wurden in den digitalen Raum verlagert. Während einige
Institutionen und Künstler*innen ihre Performances per Live-Stream
übertrugen, entwickelten andere völlig neue Formate für digitale Räume.
Vor diesem Hintergrund stellte sich eine schon lange in der Forschung
behandelte Frage noch einmal neu: Welche spezifischen Qualitäten haben
mediatisierte, digitale und Live-Performances? Was haben sie gemeinsam,
worin unterscheiden sie sich? Woher kommt der Begriff der Liveness
überhaupt und wie hat er sich im Zuge der technischen Entwicklung
verändert?
In diesem Seminar beschäftigen wir uns zunächst mit
dem Begriff der Performance und verengen in einem zweiten Schritt den
Fokus auf den Begriff der Liveness.
Lektüre zur Einführung:
- Auslander, Philip. Liveness: Performance in a Mediatized Culture. London [u.a.]: Routledge, 2022.
- Cresswell Jones, Angela und Bennett, Rebecca Jane. The digital evolution of live music. Amsterdam, Chandos Publishing, 2015.
- Croft, John. "Theses on Liveness." Organised Sound 12, no. 1 (2007): 59–66. doi: 10.1017/S1355771807001604
- Ernst, Wolf-Dieter. "The Liveness of the Rain: Die Techniken der Betrachtung im zeitgenössischen Theater." In SchnittStellen.
Hrg. von Sigrid Schade, Thomas Sieber, und Georg Christoph Tholen,
353–68. Basler Beiträge zur Medienwissenschaft, vol. 1. Basel: Schwabe,
2005.
- Fischer-Lichte, Erika."Live-Performance und mediatisierte Performance." Theaterwissenschaftliche Beiträge, Beilage zur Zeitschrift Theater der Zeit 10 (Oktober 2000): 10–13.
- Kim, Suk-Young. K-pop live: fans, idols, and multimedia performance. Stanford, Stanford University Press, 2018.
- Miller, Kiri. "Schizophonic Performance: Guitar Hero, Rock Band, and Virtual Virtuosity." Journal of the Society for American Music 3, no. 4 (November 2009): 395–429. doi: 10.1017/S1752196309990666
Moritzen, Karina. "Opening Up Virtual Mosh Pits: Music Scenes and In-Game Concerts in Fortnite and Minecraft." Journal of Sound and Music in Games (2022) 3 (2-3): 115–140. doi.org/10.1525/jsmg.2022.3.2-3.11
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Phelan, Peggy. Unmarked. The politics of performance. London [u.a.]: Routledge, 2001.